会员:蓦地(Modi)

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隶属团队:未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,信率先推出了信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……自己初次独立制作一个游戏,是一个很痛苦的过程,突然没了依靠,不能张嘴大喊:我要做?……这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿?今天吃?”

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

心得2:个人项目就别找外包了,你不知道元素吗?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

qianxinan:根本不知道做什么

indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494

一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,都觉得做不了,大佬给点建议啊

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/22371

独立游戏真的很累~都要自觉弄。下面是我之前写好的关于游戏的一些简介介绍。……在游戏过程中,达到一条件或发现隐藏物品后,可以解锁秘密故事

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

版本:Early Access


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